В интервью телеканалу CNBC, Штраус Зельник, управляющий издателем Take-Two Interactive, выразил мнение, что искусственный интеллект не сможет самостоятельно разрабатывать игры. Он выделил две ключевые причины, по которым использование ИИ в этой сфере крайне ограничено. Во-первых, компания заботится о защите своей интеллектуальной собственности. Внедрение нейросетей делает защиту авторских прав практически невозможной. Во-вторых, даже без ограничений, ИИ не способен создать качественный контент, особенно для сложных игровых вселенных, таких как Grand Theft Auto 6. Это объясняется тем, что генеративные технологии работают на основе анализа уже существующих данных, следовательно, креативность, присущая команде разработчиков, не может быть воспроизведена. Зельник также отметил, что Rockstar Games всегда стремится создать уникальный и качественный продукт, который стоит больше, чем его цена. Ранее геймеры делились готовностью потратить значительные суммы на GTA 6, но Зельник уклонился от комментариев по поводу стоимости игры.