Заголовки

Проблемы продаж игр в Steam: Неудачи разработчиков

Разработка игр для платформы Steam по-прежнему является ключевой целью для большинства разработчиков, однако это не гарантирует их успех. Согласно исследованию компании Gamalytic, тысячи игр, выпущенных в 2025 году, показали такие низкие продажи, что не смогли даже покрыть расходы на размещение. Польский инди-разработчик Артур Сьмяровски, известный по серии Soulash, отметил, что из 13 тысяч игр, вышедших с начала года, лишь 8% смогли заработать более $100 тысяч, что считается коммерчески успешным. При этом 40% игр не принесли авторам даже $100 — минимальную сумму для добавления в каталог. Сьмяровский считает, что почти половина из них не востребована. Он рекомендует начинающим авторам сначала публиковать свои проекты на бесплатной платформе Itch.io. Gamalytic уточняет, что их данные основаны на оценках и могут содержать неточности, однако их выборка имеет точность около 99%. Ранее Билл Янг из Twitch сообщал, что 79% релизов прошлого года не получили доступ к важным функциям Steam, так как не привлекли достаточное количество игроков.