Заголовки

Обновление No Man’s Sky: новое измерение скайдайвинга

Недавнее бесплатное обновление No Man’s Sky привнесло в игру функцию скайдайвинга, позволяя игрокам прыгать с кораблей с низкой орбиты, что делает игровой процесс похожим на Halo ODST или Mission Impossible. Этот инновационный элемент стал возможен благодаря большому количеству технической работы.

Игроки теперь могут полностью кастомизировать новый класс кораблей, создавая уникальные конструкции, от Ока Саурона до более экстравагантных дизайнов, которые удивляют даже главу Hello Games Шона Мюррея. Новые выходные пандусы и двери на кораблях позволяют совершать прыжки в открытый космос или приземляться на планеты с парашютом.

Инженер-программист Мартин Гриффитс рассказал о сложностях реализации данной функции, отметив, что скайдайвинг поставил движок на грань возможностей. Некоторые биомы вызывали падение FPS, когда игроки сочетали медленный спуск с огромными ландшафтами планет.

Он добавил, что создание бесшовной системы потребовало совместной работы художников и программистов. Новая механика дает возможность игрокам ощутить себя настоящими исследователями или космическими пиратами, добавляя уровень погружения в безграничную вселенную No Man’s Sky. Каждый прыжок теперь символизирует колоссальную работу, вложенную в реализацию этой идеи.