В марте 2026 года пользователи Linux в Steam впервые достигли отметки в 5%, что стало значительным событием для операционной системы, которая долгое время оставалась на обочине игрового мира. В связи с окончанием поддержки Windows 10 многие начали искать альтернативы, а Steam Deck способствовал переходу миллионов пользователей на Linux.
Ключевым элементом в этом прогрессе стало ПО Wine, которое позволяет запускать игры Windows на Linux. Однако недавнее внедрение драйвера NTSYNC, работающего на уровне ядра, значительно увеличило производительность, устранив необходимость в эмуляции Windows-механизмов.
NTSYNC — это не первое нововведение, необходимое для игр Windows, но его реализация в ядре Linux позволяет улучшить координацию между процессами. Несмотря на то, что прирост производительности может показаться не таким значительным по сравнению с предыдущими решениями, NTSYNC решает проблемы, которые не были видны в бенчмарках, но влияли на игровой процесс.
С поддержкой Valve Linux продолжает развиваться как игровая платформа, и с ростом числа пользователей мотивация для улучшения остается сильной.