На GDC 2026 компания NVIDIA раскрыла новые аспекты технодемо для «Ведьмака 4», разработанного с применением технологии RTX Mega Geometry. В этом демонстрационном проекте можно увидеть около 60 миллионов растений, 1 миллион деревьев и свыше 200 видов флоры на площади 5 на 5 километров; при этом весь мир загружен в память без необходимости стриминга.
Демонстрация достигает невероятной детализации: отдельные деревья могут содержать до 10 миллионов полигонов, а общая сцена — более 5 триллионов треугольников, с динамическим освещением и пиксельными тенями. Ключевыми аспектами являются передовая система уровней детализации (LOD) и инстансинг, позволяющие эффективно использовать ресурсы.
По производительности демо показывает примерно 80 FPS в 4K с DLSS Quality на GeForce RTX 5090 и почти 60 FPS в 1440p на RTX 4070. NVIDIA подчеркивает, что это лишь прототип, и планирует открыть исходный код системы позже в этом году для других проектов.