На прошедшей конференции GDC Крис Жуковски, аналитик Steam и консультант для инди-разработчиков, поделился важной информацией о крупнейшем магазине PC-игр. Он сосредоточил внимание на «золотых гусях» — играх, которые могут принести $150,000 в первые шесть месяцев после выхода и собрать около 500 отзывов от пользователей. По словам Жуковски, достижение этого показателя открывает двери к «настоящему Steam», где алгоритмы и инструменты продвижения компании Valve начинают эффективно работать, превращая проект в самоокупающуюся систему. Эксперт отметил, что успех игры кардинально меняет отношения студии с Valve, подчеркивая необходимость конвертации вишлистов в реальные финансовые результаты. Основным инструментом в этом процессе являются распродажи, причем оптимально проводить одну-две в месяц, а еженедельные акции могут приносить даже больше, чем запуск самой игры. Жуковски добавил, что, несмотря на ежегодный выход около 20,000 игр, Valve полагается на алгоритмы для определения успеха, позволяя «богатым становиться еще богаче» благодаря уникальным возможностям продвижения.