Заголовки

Забавная история тестировщика Fallout 4

Колин Макинерни, ранее работавший в качестве специалиста по тестированию качества, поделился интересным случаем из своего опыта над Fallout 4. На конференци GDC он рассказал, что одна из его задач заключалась в том, чтобы находить необычные способы «сломать» игру для дальнейшего устранения проблем разработчиками. Макинерни решил провести эксперимент и проверить поведение игры под сильными нагрузками памяти на консоли Xbox One. Для этого он с помощью консольных команд присвоил своему персонажу атрибуты, соответствующие 247 уровню и оборудовал его уникальной ядерной установкой с модификацией, позволяющей одновременно выпускать несколько зарядов. Результатом стали ядерные взрывы, которые привели к выявлению четырёх различных сбоев игры всего за утро. Каждый сбой автоматически фиксировался системой и отправлялся по внутренней почте, в том числе и топ-менеджерам ZeniMax. Макинерни подчеркнул, что такие ситуации иллюстрируют важность творческого подхода тестировщиков в процессе выявления проблем, поскольку хаотичные действия могут помочь найти несовершенства, недоступные автоматическим системам.