Японский инсайдер Gust_FAN, который ранее делился достоверной информацией о PlayStation 5 Slim и аксессуарах Hyperpop Collection, сообщил о грядущем обновлении технологии масштабирования PSSR от Sony. Ожидается, что версия PSSR 2.0 будет представлена в период с января по март 2026 года. Это обновление нацелено на устранение недостатков первой версии, которая подвергалась критике за визуальные артефакты и недостаточное качество по сравнению с оригинальными играми на PlayStation 5.
Ключевые новшества PSSR 2.0 включают внедрение новых алгоритмов на основе ИИ-апскейлинга от AMD, что должно значительно повысить четкость изображения. Игры с нестабильной частотой кадров получат возможность улучшить производительность до 120 FPS, что приближает консоль к стандартам 4K/120 FPS. Кроме того, классические игры с низким разрешением будут выглядеть лучше благодаря увеличению разрешения. Разработчики также получат новые инструменты для упрощения интеграции технологии в свои проекты.
PlayStation 5 Pro, выпущенная в конце 2024 года, получила смешанные отзывы, и это обновление может стать необходимым шагом перед выходом крупных эксклюзивов, таких как Marvel’s Wolverine.