Заголовки

Отказ Larian Studios от использования ИИ в Divinity

Студия Larian Studios объявила об отказе от применения искусственного интеллекта при создании концептуального искусства для своей игры Divinity. Основатель компании Свен Винке поделился этим решением во время сессии вопросов и ответов на Reddit. Ранее Винке упоминал о том, что некоторые художники студии использовали ИИ, что вызвало недовольство как среди разработчиков, так и фанатов, которые призвали Larian пересмотреть своё решение.

По его словам, они решили полностью исключить нейросети из процесса создания графики, что касается как концептов, так и других визуальных элементов. Также было решено не использовать ИИ для написания сценариев, так как тексты, созданные нейросетями, получили низкие оценки от сотрудников студии.

Тем не менее, Larian планирует применять ИИ в других аспектах разработки, надеясь, что это ускорит процесс итерации игры. Если искусственный интеллект будет использован при создании ассетов, он будет обучен на материалах, принадлежащих самой Larian. Дата выхода новой части Divinity пока не известна, но разработчики рассчитывают завершить проект в течение 3-4 лет с последующим выпуском в раннем доступе.