В 2025 году рынок игровых видеокарт снова столкнулся с критикой из-за высоких цен и отсутствия значительного прогресса в производительности. Пандемия, криптомайнинг и рост спроса на ИИ-вычисления привели к тому, что флагман NVIDIA уже не считается игровой видеокартой, а AMD начала расплачиваться за технологические долги. NVIDIA представила серию GeForce RTX 50, где большинство моделей не демонстрируют существенного прироста быстродействия. В то же время AMD выпустила Radeon 9000, которая, хоть и имеет меньший ассортимент, предлагает более привлекательное соотношение цена/производительность. Новые технологии, такие как DLSS 4 от NVIDIA, используют трансформеры для улучшения качества изображения, однако требуют поддержки со стороны программного обеспечения. Intel также представила свою серию Arc B, но она пока что конкурирует только с бюджетными решениями. В целом, 2025 год стал годом разочарования для геймеров, с ограниченными улучшениями и высокими ценами на графические карты.