Заголовки

Новый софт Shader Beam для улучшения графики в играх

На платформе GitHub разработчики анонсировали новое программное обеспечение под названием Shader Beam, созданное для улучшения визуального восприятия игр на современных экранах, имитируя качества старых ЭЛТ-мониторов. Это ПО с открытым исходным кодом накладывает шейдеры Blur Busters BFI и CRT Beam Simulation на полноэкранные игры, что делает динамические сцены более четкими — именно такая характеристика была присуща ЭЛТ-мониторам, и поэтому некоторые геймеры продолжают их использовать.

Shader Beam воссоздает поведение люминофора, характерного для ЭЛТ, что позволяет минимизировать эффект размытия, который часто наблюдается на современных дисплеях. Для достижения наилучших результатов необходимо иметь монитор с высокой частотой обновления, желательно не менее 240 Гц, хотя минимально требуется 100 Гц.

Авторы программы рекомендуют использовать основную видеокарту для рендеринга обычных задач, а для снижения проблем с синхронизацией может быть полезен второй GPU, даже интегрированное решение. На данный момент доступна лишь первичная версия 0.1, поэтому пользователи могут столкнуться с некоторыми недоработками.