Заголовки

Новая игра от Larian Studios: возвращение к вселенной Divinity

Свен Винке, руководитель Larian Studios, в недавнем интервью Джейсону Шрайеру обсудил будущее компании и их новый проект — возвращение к вселенной Divinity. Несмотря на впечатляющий успех Baldur’s Gate 3, продажи которой превысили 20 миллионов копий, команда решила вновь сосредоточиться на своем оригинальном контенте, стремясь поднять качество игры на новый уровень.

Винке описал, что новая игра будет представлять собой пошаговую RPG с привычными элементами, но с улучшенной механикой: «Мы создаем систему, специально адаптированную для видеоигры, которая будет проще в освоении, чем D&D».

Обсуждая использование искусственного интеллекта, он отметил, что Larian активно применяет нейросети для внутренних процессов, но это не повлияет на креативный результат.

Проект разрабатывается на новом движке, который обеспечит больший акцент на кинематографичности и более эффективной потоковой обработке контента. Винке подчеркнул, что команда значительно увеличила штат до 530 человек для более быстрого создания квестов. Divinity планируется выпустить в раннем доступе, но релиз не ожидается раньше 2026 года. Также стало известно о неудачном проекте по Dungeons & Dragons, который был отменен. Поклонникам Larian остается ждать новых подробностей в следующем году.