Ситуация с игрой MindsEye, разработанной компанией Build A Rocket Boy, достигла новых кризисных масштабов. Хотя в конце ноября была выпущена бесплатная версия, она не смогла изменить плачевные показатели в Steam, подтверждая статус игры как одной из самых крупных коммерческих неудач 2025 года.
С момента релиза в июне, MindsEye достигла пика в 3300 одновременных игроков на платформе Valve, но сейчас ситуация выглядит ещё более удручающе: по данным SteamDB, одновременно играют всего от 10 до 20 человек.
Попытка привлечь игроков через бесплатный стартовый набор, который включает образец кампании и контента из режима ARCADIA, оказалась неэффективной — всего 32 человека зарегистрировались в этот раз. Отзывы о бесплатной версии в Steam в основном негативные, что указывает на потерю интереса со стороны публики.
Проект Лесли Бензиса, ранее работавшего над серией Grand Theft Auto, вызывал большой интерес до выхода, однако недостаточно предложенных возможностей для создания контента не смогли привлечь аудиторию. Профессиональные отзывы также не радуют: игра получила низкую оценку 37/100 на Metacritic для ПК, а консольные версии ещё хуже.