Бывший разработчик Valve, Том Форсит, поделился в треде на Mastodon о том, как компания пыталась адаптировать Half-Life 2 для виртуальной реальности. Работы начались в 2013 году, но вскоре команда столкнулась с серьезной проблемой: дверь в одной из первых сцен игры просто не открывалась. Изначально разработчики решили, что это связано с VR-режимом, но позже выяснили, что баг присутствует и в обычной версии игры.
Форсит пояснил, что проблема заключалась в различиях в способах обработки физики между версиями. В оригинале метрокоп находился так близко к двери, что она могла его выталкивать. В VR-версии, из-за изменений в коде, модель охранника перестала корректно взаимодействовать с дверью.
Попытки исправить ситуацию заняли много времени, и в конечном итоге Valve признала VR-версию слишком проблемной. В результате игра в VR так и не вышла. Однако в 2022 году фанаты выпустили мод Half-Life 2: VR Mod, который был одобрен Valve, что позволило игрокам насладиться шутером в виртуальной реальности. Также в 2020 году компания представила Half-Life Alyx, полностью созданную для VR.