Заголовки

Конрад Томашкевич о лучших играх года и роли ИИ в разработке

Конрад Томашкевич, известный как геймдиректор успешных проектов «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077, сейчас возглавляет студию Rebel Wolves. В интервью Eurogamer он рассказал о своих впечатлениях от интерактивной драмы Dispatch, которую он считает своей игрой года. «Я просто обожаю эту игру», — отметил Томашкевич, обсуждая свой текущий проект The Blood of Dawnwalker и состояние игровой индустрии.

Он также привел пример успеха Dispatch в споре о роли нейросетей в разработке игр, утверждая, что искусственный интеллект не способен создать подобные шедевры из-за отсутствия истинных эмоций. «Для создания значимого произведения искусства нужны люди с творческим огнем», — подчеркнул он.

Поддержал его и Ник Херман, креативный директор Dispatch, который отметил, что ИИ может лишь служить производственным инструментом. Херман добавил, что игра с участием живых актеров, таких как Аарон Пол и Джеффри Райт, придает персонажам глубину, недоступную для ИИ.

Несмотря на поздний релиз, Dispatch получила признание критиков и была номинирована на The Game Awards.