Я, Леонид Калядин, работаю в МТС Web Services и имею опыт в data, но в мобильной разработке был новичком. Недавно, решив развлекать свою дочь, я создал игру Adventure Mazes, которая вошла в топ Android TV в Google Play. Идея появилась после того, как я увидел новости об успехах AI. Дочери нравились лабиринты, поэтому я выбрал HTML5. Прототип с эмодзи-пингвином увлек её, и я ощутил желание создать игру. Помощь AI в разработке была неоценима: он генерировал код, подсказывал музыку и ресурсы, однако возникали сложности с организацией кода. Я осознал, что AI — это не волшебная палочка, а инструмент, требующий внимательного подхода. После нескольких итераций, тестов и исправлений, игра была успешно выпущена. Хотя она не принесла больших доходов, я рад, что смог создать что-то интересное для своей дочери и научился новому.