После успешного запуска в раннем доступе, Path of Exile 2 наблюдает значительное падение популярности на платформе Steam, уступая своей первоисточнику. В момент старта, в прошлом году, игра привлекала более 578 000 одновременно играющих, однако сейчас этот показатель едва превышает 20 000. В сравнении, оригинальная Path of Exile продолжает привлекать свыше 110 000 игроков, что подчеркивает ее устойчивость и востребованность.
Несмотря на то, что Path of Exile 2 еще находится в раннем доступе и имеет возможность для дальнейшего развития, резкое сокращение числа пользователей вызывает беспокойство. Одной из причин этого могут быть изменения, введенные в игру: новые механики, переработанная система классов и баланс оказались менее привлекательными для части поклонников, которые решили вернуться к оригинальной версии.
Проекты, подобные Path of Exile, зависят от постоянного обновления контента. Первая часть недавно получила обновление Keeper of the Flame, которое вдохновило сообщество, в то время как Path of Exile 2 в прошлом году получила значительное обновление The Third Edict, вызвавшее положительные отзывы, но медленные темпы развития и длительная фаза раннего доступа негативно влияют на удержание игроков.
Таким образом, Path of Exile 2 сталкивается с важной задачей сохранения интереса аудитории и демонстрацией улучшений в игровом процессе. Игра имеет потенциал, но ей необходимо убедить игроков в своей ценности. На данный момент, первая часть остается непревзойденным стандартом.