Заголовки

72% разработчиков о монополии Steam на рынке ПК-игр

Согласно аналитическому отчету платформы Rokky, 72% разработчиков убеждены, что Steam контролирует рынок ПК-игр. Исследование, проведенное компанией Atomik Research, охватило 306 специалистов из Великобритании и США с 18 по 22 мая 2025 года. Из числа респондентов 75% занимают руководящие должности, а 77% работают в студиях с численностью более 50 сотрудников.

Результаты показывают, что Steam приносит более 75% доходов для большинства студий, однако разработчики начинают активнее использовать альтернативные платформы, такие как Epic Games Store и Xbox PC Games Store. Около 48% опрошенных распространяют свои игры через оба магазина, 10% используют GOG, а 8% — Itch.io. Rokky подчеркивает, что выборка исследования сдвинута в сторону крупных компаний, что влияет на представление о разнообразии платформ.

С увеличением значимости онлайн-магазинов, дистрибуция ПК-игр становится более сложной и многообразной. Новые возможности и вызовы появляются на каждом шагу, и понимание этих нюансов становится критически важным. Также 32% разработчиков из опрошенных выпускают часть игр на физических носителях, используя маркетплейсы, такие как G2A и Kinguin, а также онлайн-магазины вроде Fanatical и Humble Bundle. Разработчики ценят простоту использования и контроль над ценообразованием.

80% респондентов планируют использовать альтернативные каналы в течение ближайших пяти лет, а 75% ожидают роста доходов на 10% благодаря маркетплейсам. Однако разработчики выражают опасения по поводу серого рынка и потери контроля над распространением.