Заголовки

Недоработки Sony в эпоху первой PlayStation по мнению Сюхэя Ёсиды

Сюхэй Ёсида, бывший глава игрового подразделения Sony, рассказал о трудностях, с которыми столкнулась компания при выходе оригинальной PlayStation на американский и европейский рынки. Он выразил сожаление по поводу того, что множество интересных игр остались японскими эксклюзивами, что, по его мнению, является главной ошибкой Sony в ту эпоху. Консоль была выпущена на Западе лишь через год после японского релиза, и многие игры не были переведены из-за высокой конкуренции и особенностей предпочтений различных аудиторий. Ёсида отметил, что из-за ограниченного присутствия PlayStation в магазинах, многие японские хиты не добирались до западного рынка. Несмотря на усилия Sony учитывать различия во вкусах игроков, компания часто ошибалась в выборе локализации. На Западе популярностью пользовались блокбастеры с 3D-графикой, в то время как 2D-игры оставались в тени. Сегодня же игровые энтузиасты могут насладиться японскими эксклюзивами благодаря фанатским переводам, которые появились за последние два десятилетия.