Заголовки

Причины названий кнопок контроллеров Nintendo

В одном из выпусков журнала Nintendo Power, выпущенного в 1993 году, была озвучена интересная причина, почему кнопки на контроллерах называются A, B, X и Y, вместо более привычных A, B, C и D. Это решение было принято Nintendo, чтобы выделить нижние кнопки как основные, а верхние — как дополнительные. Пользователь Sasha’s Retrobytes поделился этой информацией в социальной сети Bluesky. Дизайнеры компании использовали буквенные обозначения, принятые в системах автоматизированного проектирования (САПР или CAD), где A и B обозначают ключевые элементы, тогда как X и Y — вспомогательные. Эти наименования продолжают использоваться Nintendo и в современных контроллерах, включая недавно анонсированный Switch 2. С течением времени японская компания добавляла новые кнопки, как это было на контроллерах Nintendo 64 и Nintendo GameCube. Другие производители, такие как Sega с Dreamcast и Microsoft с Xbox, также начали применять подобные наименования, но поменяли местами кнопки A и B, а также X и Y.